El Ford RS200 es una leyenda dentro del Grupo B y un icono para Ford. En 2024 cumple 40 años y, para celebrarlo, la compañía ha presentado el RS2.00, un prototipo virtual que lo trae de vuelta y lo reinterpreta no ya en clave actual, si no directamente futurista.

El proyecto comenzó a nivel interno, con la idea de crear una variante del modelo que pudiera cuadrar con la hoja de diseño actual de la marca del óvalo. Empezó con simples bocetos a lápiz, se pasó a modelados 3D y a una réplica real en arcilla, tras lo que se consiguió el visto bueno de la firma.

Ford RS200, el coche que pudo poner patas arriba el Grupo B y llegó tarde

En su concepción se combinaron dos bases: mantenerse fieles al diseño de “monstruo amigable” que lucía el original y el hecho de que muchos de sus diseñadores eran jugadores de videojuegos.

RS2.00

Así, las claves del RS200 están ahí, como sus dimensiones compactas, sus voladizos cortos (el trasero prácticamente inexistente), la presencia de los cuatro faros delanteros redondos, una sección móvil que simula ser la entrada de aire del techo o el voluminoso alerón.

Sin embargo, el enfoque futurista y “gamer” está patente en otros rasgos. El principal es el hecho de optar por, en lugar de puertas convencionales, por una sección superior en forma de cúpula que se abre por completo. La idea tras esto, más allá de facilitar el acceso, es que, una vez cerrado, el conductor tenga una vista limpia de todo lo que hay delante, sin pilares A, como ocurre en los videojuegos.

RS2.00

Además, el volante está situado en una posición alta e integra la única pantalla que hay en el centro, mientras que los asientos tienen tecnología actividad para disminuir o amplificar los movimientos del coche.

La mala noticia es que no hay ningún pensamiento de llevar el RS2.00 a la producción, la buena, dentro de lo que cabe, es que ha sido concebido para ser utilizado en videojuegos, así que es posible que dentro de no mucho se vea en algunos de los representantes del género (la saga Forza, Gran Turismo, The Crew… quien sabe).

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